
Прототип многостраничного сайта — это не просто набор отдельных экранов, а логичная система страниц, связанных между собой по структуре, навигации и пользовательским сценариям. Именно на этапе прототипирования становится понятно, насколько удобно человеку перемещаться по сайту, легко ли находить нужную информацию и не теряется ли пользователь на пути к целевому действию.
Для такой работы Figma подходит особенно хорошо: в ней удобно проектировать структуру сайта, собирать повторяющиеся блоки, связывать экраны между собой и готовить основу для дальнейшего UI-дизайна. А чтобы ускорить процесс и не начинать каждый проект с пустого холста, дизайнеры часто используют макеты сайтов в Figma как базу для структуры, навигации и типовых страниц.
В этой статье разберём, как собрать прототип многостраничного сайта в Figma пошагово: от карты страниц до готовой логики переходов.
Что такое многостраничный прототип и зачем он нужен
В отличие от одностраничного лендинга, многостраничный сайт включает несколько связанных разделов: главную, страницы услуг, каталог, карточки, блог, контакты, FAQ, о компании и другие экраны. Если проектировать их хаотично, без общей логики, сайт может выглядеть аккуратно, но быть неудобным в использовании.
Прототип нужен для того, чтобы заранее:
-
продумать структуру сайта;
-
выстроить навигацию;
-
определить иерархию страниц;
-
понять пользовательские сценарии;
-
согласовать логику с клиентом или командой;
-
сократить количество правок на этапе дизайна и разработки.
По сути, хороший прототип — это каркас будущего сайта, на который уже потом накладывается визуальный стиль.

С чего начать: определить задачи сайта
Перед тем как открывать Figma и рисовать первые фреймы, важно понять, зачем вообще нужен сайт и какие действия должен совершать пользователь.
Обычно стоит ответить на такие вопросы:
-
какая основная цель сайта;
-
кто целевая аудитория;
-
какие страницы обязательны;
-
что пользователь должен сделать в итоге;
-
какие маршруты по сайту будут самыми частыми.
Например, если это сайт услуг, логика может быть такой:
главная → страница услуги → кейсы → форма заявки.
Если это корпоративный сайт, сценарий может быть шире:
главная → о компании → услуги → блог → контакты.
Именно от этих маршрутов зависит структура прототипа.
Шаг 1. Составьте карту сайта
Первое, что стоит сделать, — не дизайн, а sitemap. Это схема, которая показывает, какие страницы есть на сайте и как они связаны друг с другом.
Простейшая карта может выглядеть так:
-
Главная
-
О компании
-
Услуги
-
Услуга 1
-
Услуга 2
-
Услуга 3
-
-
Кейсы
-
Блог
-
Статья
-
-
FAQ
-
Контакты
На этом этапе важно не углубляться в визуал. Задача — понять архитектуру проекта. Если карта слишком разрастается, значит, стоит пересмотреть структуру и упростить её.
Шаг 2. Определите типовые страницы
После карты сайта нужно выделить, какие страницы будут уникальными, а какие типовыми. Это очень важный шаг, потому что в многостраничных проектах большая часть интерфейса строится на повторяющихся шаблонах.
Типовые страницы могут быть такими:
-
страница услуги;
-
страница статьи;
-
страница кейса;
-
страница категории;
-
карточка товара;
-
шаблон внутренней страницы.
Это помогает не рисовать каждую страницу как отдельный уникальный экран, а сразу мыслить системой.
Например, если у вас 12 услуг, не нужно проектировать 12 разных страниц. Достаточно продумать один сильный шаблон страницы услуги.
Шаг 3. Соберите wireframe главной страницы
Главная страница задаёт структуру всего проекта, поэтому её обычно собирают первой. На уровне прототипа не нужно думать о финальных цветах и декоративных деталях — важна логика блоков.
Обычно на главной размещают:
-
первый экран;
-
краткое описание компании или проекта;
-
основные направления;
-
преимущества;
-
кейсы или примеры работ;
-
отзывы;
-
CTA-блок;
-
контакты или форму.
Шаг 4. Постройте шаблон внутренней страницы
После главной страницы имеет смысл собрать универсальный шаблон внутренних разделов. Это особенно удобно для многостраничных сайтов, где есть похожие страницы с разным наполнением.
Например, страница услуги может включать:
-
заголовок и вводный блок;
-
описание услуги;
-
этапы работы;
-
преимущества;
-
кейсы;
-
FAQ;
-
форму заявки.
Если такую страницу продумать хорошо, дальше её можно масштабировать на все похожие разделы сайта.
Шаг 5. Продумайте навигацию
Одна из самых частых проблем многостраничных сайтов — неудобная навигация. Пользователь не должен гадать, где он находится и как перейти в нужный раздел.
На этапе прототипа обязательно нужно продумать:
-
верхнее меню;
-
вложенность разделов;
-
хлебные крошки, если они нужны;
-
ссылки между связанными страницами;
-
кнопки возврата и перехода;
-
логику CTA внутри страниц.
Особенно важно проверить, не возникает ли “тупиковых” страниц, после которых пользователь не понимает, куда идти дальше.
Шаг 6. Используйте компоненты и повторяющиеся блоки
Даже на уровне прототипа полезно собирать повторяющиеся элементы как компоненты. Это экономит время и помогает сохранить целостность проекта.
Что удобно делать компонентами:
-
шапку сайта;
-
футер;
-
карточки;
-
кнопки;
-
формы;
-
CTA-блоки;
-
блоки преимуществ;
-
секции с отзывами;
-
блоки статей или кейсов.
Если структура собирается системно, многостраничный прототип становится намного проще редактировать и масштабировать.
Шаг 7. Добавьте связи в режиме Prototype
Когда базовые страницы готовы, в Figma можно включить режим Prototype и связать экраны между собой. Это очень полезно, потому что прототип сразу перестаёт быть “набором картинок” и превращается в работающий сценарий.
Что стоит связать:
-
меню;
-
кнопки переходов;
-
карточки услуг;
-
ссылки на статьи;
-
CTA-кнопки;
-
возвраты на предыдущие страницы;
-
элементы навигации между разделами.
Это помогает проверить, насколько логично пользователь будет перемещаться по сайту. Иногда именно на этом этапе становятся заметны проблемы в структуре.
Шаг 8. Проверьте пользовательские сценарии
Когда страницы и переходы готовы, полезно пройтись по сайту как пользователь. Не глазами дизайнера, а глазами человека, который впервые попал на сайт.
Проверьте несколько сценариев:
Сценарий 1
Пользователь попадает на главную и хочет узнать об услугах.
Сценарий 2
Пользователь читает статью и хочет оставить заявку.
Сценарий 3
Пользователь приходит на внутреннюю страницу из поиска и ищет следующий шаг.
Сценарий 4
Пользователь открывает сайт с телефона и пытается быстро перейти к нужному разделу.
Если хотя бы на одном из сценариев есть ощущение запутанности, структуру стоит доработать до этапа визуального дизайна.
Как упростить работу над большим проектом
Многостраничные сайты быстро становятся сложными, если не выстроить систему. Чтобы работать быстрее, полезно придерживаться нескольких правил.
Делите сайт на типовые модули
Не рисуйте всё как уникальные страницы. Ищите повторяемые паттерны.
Подписывайте фреймы понятно
Названия вроде “Service page”, “Blog article”, “Contacts” лучше, чем “Frame 128”.
Используйте отдельные страницы в файле
Например:
-
Sitemap
-
Wireframes
-
Desktop
-
Mobile
-
Components
Не усложняйте wireframe
На этапе прототипа важнее логика и структура, а не декоративные решения.
Работайте от сценариев
Не просто собирайте страницы, а думайте, как человек будет по ним двигаться.

Частые ошибки при создании многостраничного прототипа
Вот что чаще всего мешает сделать хороший прототип.
Слишком ранний уход в визуал
Когда дизайнер начинает думать о цветах и картинках до того, как выстроена структура, логика сайта страдает.
Отсутствие карты страниц
Если сразу рисовать экраны без sitemap, проект быстро становится хаотичным.
Слишком много уникальных страниц
Чем больше уникальных решений там, где можно использовать шаблон, тем медленнее идёт работа.
Слабая навигация
Даже красивый сайт будет неудобным, если пользователь не понимает, куда ему идти дальше.
Игнорирование мобильной логики
Многостраничный прототип нужно проверять и с точки зрения будущей мобильной версии, особенно если трафик будет идти со смартфонов.
Практический порядок работы
Если собрать всё в короткий алгоритм, он будет таким:
-
определить цель сайта;
-
составить карту страниц;
-
выделить типовые шаблоны;
-
собрать wireframe главной;
-
собрать wireframe внутренних страниц;
-
продумать навигацию;
-
создать повторяющиеся компоненты;
-
связать страницы в Prototype;
-
пройти пользовательские сценарии;
-
только после этого переходить к визуальному UI.
Такой подход помогает собрать не просто красивые экраны, а действительно рабочий прототип.
Итоги
Собрать прототип многостраничного сайта в Figma — значит не просто нарисовать несколько экранов, а создать понятную систему страниц, переходов и сценариев. Чем лучше продумана структура на этом этапе, тем быстрее дальше идёт дизайн, согласование и разработка.
Если подходить к работе системно — через sitemap, шаблоны страниц, компоненты и сценарии — даже большой проект можно собрать намного быстрее и чище. А использование готовой базы решений помогает сократить рутину и сосредоточиться на самом важном: логике, удобстве и качестве будущего сайта.